7
8
5
9
8
7
4
3
6
5
9
1
3
3
8
1
4
6
5
8
7
5
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmv92

Nejnovější seznam skóre pro #qmv92

an
anonymous vor einer Sekunde
13'10''
pe
petrol vor 8 Minuten
17'57''
pr
programs vor 28 Minuten
5'46''
gu
guest vor 45 Minuten
5'19''
li
lightroom vor einer Stunde
12'47''
La
Lawyer vor 45 Minuten
3'28''
pe
petrol vor 43 Minuten
7'46''
pe
petrol vor einer Stunde
7'3''
an
anonymous vor einer Stunde
18'56''
re
relief vor 2 Stunden
18'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
9'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
14'46''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lx7yd;
6'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#312ko;
17'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j8r4;
9'2''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
19'4''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
8'27''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
5'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
11'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6xnq;
19'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024