7
5
9
8
4
1
2
9
7
9
3
7
6
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/re9ny

Nejnovější seznam skóre pro #re9ny

an
anonymous před sekundou
5'4''
pr
programs 3 minutami před
6'37''
bl
blackboard 19 minutami před
17'8''
pr
programs 55 minutami před
18'5''
be
betmgm 24 minutami před
17'29''
Pr
Prestashop 25 minutami před
12'49''
re
restoration 38 minutami před
19'24''
ph
photography před hodinou
5'11''
so
software 43 minutami před
13'0''
El
Electricity 2 hodinami před
16'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w0r0;
19'52''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#9w0r0;
10'13''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#dn5pj;
9'12''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#56v58;
9'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#56v58;
4'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
8'26''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#dn5pj;
15'57''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
7'31''
so
social vyřešeno číslo hádanky#2189y;
3'28''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#9w0r0;
15'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024