1
6
9
9
4
2
2
8
7
3
6
4
8
8
6
9
1
1
4
7
5
2
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/rej71

Nejnovější seznam skóre pro #rej71

pr
programs před sekundou
8'11''
Ab
Abigail 5 minutami před
17'35''
an
anonymous 37 minutami před
16'41''
ch
chocolate 46 minutami před
9'41''
ph
phone 18 minutami před
15'16''
be
betmgm před hodinou
4'2''
li
lightroom 53 minutami před
12'1''
Lo
Logan 2 hodinami před
15'23''
so
software před hodinou
7'11''
Cl
Classes 2 hodinami před
19'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31px0;
10'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
6'57''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
10'31''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
8'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#312ko;
17'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
17'54''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#l081o;
16'33''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#l081o;
14'12''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
4'37''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#31px0;
9'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024