9
8
5
1
3
1
6
7
3
3
4
6
9
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/rex80

Nejnovější seznam skóre pro #rex80

Ha
Hail car il y a une seconde
7'3''
So
Sophia il y a 14 minutes
13'16''
fa
family il y a 21 minutes
9'25''
an
anonymous il y a 54 minutes
10'27''
Do
Donate il y a 16 minutes
13'15''
an
anonymous il y a une heure
18'54''
fi
finance il y a une heure
14'13''
gu
guest il y a une heure
14'40''
yo
youtube il y a 53 minutes
13'35''
an
anonymous il y a une heure
14'26''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
6'53''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
15'3''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
13'52''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
19'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
5'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
18'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
9'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n245;
16'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9w92k;
12'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
3'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024