7
8
9
6
4
1
4
5
1
3
9
2
9
3
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/rexgj

Nejnovější seznam skóre pro #rexgj

se
settlements před sekundou
12'59''
la
lawyer 6 minutami před
19'7''
Mi
Mia 30 minutami před
5'6''
wa
warranty 43 minutami před
4'13''
fa
farmstand 28 minutami před
18'58''
Co
Conference 37 minutami před
17'27''
fi
finance před hodinou
14'8''
pr
programs 2 hodinami před
3'36''
de
degree před hodinou
19'10''
cr
credit 2 hodinami před
15'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
insurance vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
4'36''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
19'23''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#zvndr;
13'35''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#jej09;
17'8''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
17'25''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#569yw;
14'29''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#zv55y;
10'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn61r;
12'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n28wr;
11'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827w5;
10'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024