4
9
1
2
6
4
7
4
5
4
9
5
1
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v02m4

Nejnovější seznam skóre pro #v02m4

ov
overtons před sekundou
17'49''
Am
Amelia 16 minutami před
8'14''
gu
guest 8 minutami před
12'37''
ma
majority 35 minutami před
13'10''
an
anonymous 16 minutami před
16'15''
La
Lawyer 45 minutami před
11'58''
an
anonymous před hodinou
8'49''
fi
finance před hodinou
12'11''
be
betting před hodinou
12'24''
gu
guest 2 hodinami před
15'9''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0d74;
5'35''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#pnegr;
4'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wrnpy;
4'54''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#kdee2;
19'28''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#wrnpy;
13'18''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#zve8n;
7'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wr2d0;
19'56''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#je27y;
9'49''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#wr4q2;
3'46''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#dn92v;
18'0''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024