7
5
8
1
1
5
8
3
1
8
1
8
7
9
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0dxk

Nejnovější seznam skóre pro #v0dxk

Sh
Shopify a second ago
14'27''
te
teriyaki 13 minutes ago
9'34''
mo
motivation 10 minutes ago
8'39''
he
healthcare 11 minutes ago
17'14''
an
anonymous 32 minutes ago
12'27''
an
anonymous 20 minutes ago
18'39''
an
anonymous 27 minutes ago
10'8''
br
brother 38 minutes ago
15'23''
gu
guest 43 minutes ago
8'58''
re
recovery an hour ago
17'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
restoration vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
9'4''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'21''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#7pepj;
7'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
6'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
7'33''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
17'46''
so
software vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
18'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
8'20''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
13'33''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024