9
3
1
4
9
7
2
9
5
2
1
5
9
7
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0j4d

Nejnovější seznam skóre pro #v0j4d

re
relief před sekundou
18'47''
an
anonymous 18 minutami před
12'54''
gu
guest 25 minutami před
7'6''
Wo
Workers 14 minutami před
11'39''
an
anonymous 50 minutami před
14'56''
ph
photography před hodinou
10'42''
sh
shopping před hodinou
14'39''
re
realtor před hodinou
11'22''
cr
crackstreams před hodinou
4'34''
la
lawyer 2 hodinami před
16'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qm7nq;
9'29''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#wr4q2;
11'3''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#qm7nq;
6'37''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#je27y;
16'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
12'19''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#dn92v;
8'6''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
16'30''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#6n16j;
15'13''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2rxk;
15'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvjgn;
15'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024