7
1
3
9
5
6
1
3
2
7
5
8
5
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0jnd

Nejnovější seznam skóre pro #v0jnd

gu
guest před sekundou
12'59''
an
anonymous 13 minutami před
11'27''
gu
guest 26 minutami před
16'8''
su
sundays dog 40 minutami před
10'46''
Fi
Fitness 58 minutami před
8'30''
se
sell cash před hodinou
9'49''
cr
credit před hodinou
18'32''
an
anonymous před hodinou
8'38''
gu
guest před hodinou
7'59''
br
brother 2 hodinami před
14'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
6'17''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#7p77m;
19'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#569yw;
8'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#569yw;
11'12''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
5'50''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
7'38''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
12'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
7'33''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#569yw;
18'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
14'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024