1
6
2
7
5
8
2
8
1
3
2
9
6
7
3
9
8
5
1
3
8
4
2
9
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0r5d

Nejnovější seznam skóre pro #v0r5d

ph
photography před sekundou
7'12''
ph
photography 18 minutami před
8'5''
ch
chocolate 21 minutami před
15'41''
ch
chocolate 27 minutami před
12'42''
gu
guest 26 minutami před
11'9''
ma
majority před hodinou
19'10''
Ma
Mason 50 minutami před
12'5''
ma
magento před hodinou
17'22''
La
Lawyer 46 minutami před
14'45''
Lo
Loans před hodinou
16'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dnyy2;
19'25''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#qmn0q;
14'10''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#82gwk;
14'59''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#wrkk2;
10'45''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#56y50;
19'40''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#qmn0q;
4'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56498;
16'37''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#pnqz0;
6'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqd8n;
9'19''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#dnyy2;
8'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024