9
4
2
9
7
5
6
1
3
2
9
6
7
4
3
2
1
5
8
7
4
8
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v0wmd

Nejnovější seznam skóre pro #v0wmd

gu
guest před sekundou
13'47''
re
repair 14 minutami před
3'38''
an
anonymous 38 minutami před
9'14''
mo
motivation 50 minutami před
7'19''
Re
Recovery 38 minutami před
7'30''
wo
workforce před hodinou
12'26''
la
lawyer 42 minutami před
7'54''
an
anonymous před hodinou
18'12''
Au
Automotive 2 hodinami před
11'51''
Wo
Workers před hodinou
12'26''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ph
photography vyřešeno číslo hádanky#yqd8n;
14'12''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#v0vw4;
12'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqn6g;
15'16''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#zv2py;
9'3''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#pnqz0;
9'21''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#56y50;
12'17''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#56498;
16'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqd8n;
19'31''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#7p9yj;
16'54''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#56498;
9'53''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024