4
7
8
2
5
7
1
3
9
4
2
8
5
3
8
2
8
1
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr8nk

Nejnovější seznam skóre pro #wr8nk

me
medical před sekundou
7'58''
gu
guest 13 minutami před
6'15''
La
Lawyer 7 minutami před
19'26''
re
relief 16 minutami před
12'28''
Au
Automotive 59 minutami před
10'16''
an
anonymous 57 minutami před
12'4''
gu
guest před hodinou
7'46''
li
lightroom před hodinou
13'4''
be
beauty 41 minutami před
9'55''
gu
guest před hodinou
13'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
6'10''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#n2vr9;
13'38''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
8'7''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
14'29''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#56yd9;
9'52''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#n2vr9;
16'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
3'38''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
16'45''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#569yw;
13'16''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
9'44''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024