3
8
2
4
1
7
2
3
5
4
8
7
9
5
3
7
2
6
3
5
1
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wrd4q

Nejnovější seznam skóre pro #wrd4q

gu
guest před sekundou
4'5''
te
technology 17 minutami před
13'25''
Wi
William 13 minutami před
5'24''
fa
farmstand 55 minutami před
19'28''
pr
premium 13 minutami před
14'0''
Mi
Mia před hodinou
16'58''
Tr
Trading 23 minutami před
9'41''
se
settlements 38 minutami před
5'40''
gu
guest 2 hodinami před
7'36''
se
semrush 2 hodinami před
4'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
10'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
13'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
9'8''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
14'23''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
13'7''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#82z94;
19'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
16'58''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
3'21''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
4'13''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
17'9''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024