9
5
2
6
4
3
8
4
9
3
4
8
7
9
8
1
2
3
1
4
4
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wrdm0

Nejnovější seznam skóre pro #wrdm0

gu
guest před sekundou
14'10''
ma
magento 18 minutami před
15'57''
sp
specialist 14 minutami před
8'26''
ma
make money 11 minutami před
4'16''
sp
specialist před hodinou
16'36''
da
damage 56 minutami před
7'24''
an
anonymous před hodinou
17'22''
Wi
William 2 hodinami před
16'14''
an
anonymous 2 hodinami před
19'36''
Fi
Fitness před hodinou
11'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
9'41''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#l9020;
8'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
18'52''
so
software vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
5'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz1ye;
3'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
12'43''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
4'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
10'25''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#ok704;
19'29''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
17'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024