1
9
1
2
7
4
6
3
8
7
2
8
6
9
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wrn6k

Nejnovější seznam skóre pro #wrn6k

ch
chocolate před sekundou
17'49''
gu
guest 8 minutami před
8'14''
Wo
Workers 27 minutami před
8'11''
gu
guest 35 minutami před
13'54''
in
injury 58 minutami před
8'53''
gu
guest 41 minutami před
3'25''
sa
sandwich 43 minutami před
5'39''
gu
guest 2 hodinami před
4'29''
wo
workforce 53 minutami před
17'55''
Ha
Hail car 44 minutami před
14'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqq72;
4'6''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#lzr2e;
19'25''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#l9v5r;
11'38''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#reed0;
9'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqq72;
11'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#reed0;
19'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w47x;
9'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lp7qr;
17'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgz82;
8'30''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#l2gz9;
7'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024