1
7
9
8
8
9
1
3
7
1
3
1
1
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xzdg8

Nejnovější seznam skóre pro #xzdg8

ma
makeup před sekundou
6'31''
se
sell cash 3 minutami před
14'4''
gu
guest 10 minutami před
18'33''
an
anonymous 53 minutami před
17'51''
gu
guest 30 minutami před
15'40''
Am
Amelia 45 minutami před
3'53''
gu
guest před hodinou
12'36''
so
software před hodinou
15'12''
fi
finance před hodinou
12'20''
El
Electricity 2 hodinami před
4'43''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
18'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
6'36''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
10'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
10'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
11'28''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#xz261;
7'7''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
13'44''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
16'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
16'34''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
4'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024