8
5
9
6
2
1
4
5
8
5
7
6
4
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xzrp8

Nejnovější seznam skóre pro #xzrp8

in
intergration a second ago
16'38''
Mi
Mia 9 minutes ago
19'27''
re
relief 7 minutes ago
12'36''
an
anonymous 56 minutes ago
6'35''
de
degree 53 minutes ago
16'35''
so
software an hour ago
15'34''
Ev
Evelyn an hour ago
11'23''
ph
photography 2 hours ago
11'34''
Cl
Classes 2 hours ago
16'6''
La
Lawyer an hour ago
4'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
6'17''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#7p77m;
19'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#569yw;
8'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#569yw;
11'12''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
5'50''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
7'38''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
12'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
7'33''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#569yw;
18'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
14'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024