4
1
5
3
2
6
8
5
1
1
3
8
9
7
9
4
8
2
7
3
6
1
4
5
4
9
2
6
1
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/yqv2n

Nejnovější seznam skóre pro #yqv2n

Re
Rehab před sekundou
15'27''
So
Sophia 13 minutami před
3'48''
gu
guest 13 minutami před
4'4''
yo
youtube 59 minutami před
13'31''
gu
guest 42 minutami před
14'40''
cr
crackstreams před hodinou
15'19''
an
anonymous 41 minutami před
7'53''
No
Noah 2 hodinami před
4'45''
gu
guest 51 minutami před
6'27''
gu
guest 59 minutami před
17'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#odmm2;
18'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
19'17''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
3'21''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#l8r14;
19'23''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#l081o;
15'19''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#312ko;
19'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lme0w;
7'46''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
7'46''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lm9x2;
18'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
8'30''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024