8
7
2
9
8
6
1
6
2
3
2
4
5
6
5
2
7
1
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/yqynp

Nejnovější seznam skóre pro #yqynp

se
semrush před sekundou
19'21''
de
degree 7 minutami před
14'23''
wo
workforce 31 minutami před
3'54''
do
doctors 50 minutami před
8'18''
No
Noah před hodinou
11'23''
Ja
Jacob před hodinou
6'18''
Mi
Mia 51 minutami před
4'16''
an
anonymous 2 hodinami před
11'56''
In
Internet 2 hodinami před
13'7''
Re
Recovery 30 minutami před
6'26''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
5'33''
so
software vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
15'27''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
15'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
7'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
16'13''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l4115;
4'9''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#oke91;
11'13''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
6'53''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
14'7''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
17'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024