7
6
9
1
3
2
7
2
8
3
4
4
8
7
1
9
3
9
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/zv2zm

Nejnovější seznam skóre pro #zv2zm

de
degree před sekundou
5'31''
an
anonymous 13 minutami před
16'6''
de
degree 34 minutami před
5'51''
Pa
Paintless 20 minutami před
4'54''
Lo
Loans 13 minutami před
13'22''
gu
guest 24 minutami před
9'45''
Wo
Workers 59 minutami před
5'21''
an
anonymous před hodinou
12'22''
Is
Isabella 52 minutami před
14'56''
pr
premium před hodinou
4'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dnyy2;
19'25''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#qmn0q;
14'10''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#82gwk;
14'59''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#wrkk2;
10'45''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#56y50;
19'40''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#qmn0q;
4'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56498;
16'37''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#pnqz0;
6'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqd8n;
9'19''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#dnyy2;
8'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024