3
2
7
3
2
3
4
7
2
6
5
8
3
6
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/zve0m

Nejnovější seznam skóre pro #zve0m

pe
petrol een seconde geleden
11'32''
gu
guest 3 minuten geleden
6'14''
be
betting 32 minuten geleden
18'23''
be
betting 40 minuten geleden
10'56''
Li
Liam 40 minuten geleden
19'25''
an
anonymous 17 minuten geleden
12'20''
se
semrush 22 minuten geleden
7'33''
Be
Benjamin een uur geleden
18'53''
We
Weight loss 2 uur geleden
3'32''
gu
guest een uur geleden
11'9''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ok204;
7'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
15'25''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#0x8ew;
18'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
17'50''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
10'10''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l9020;
16'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j27y;
10'0''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#reed0;
3'58''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#ok204;
18'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqq72;
15'24''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024