6
8
3
7
6
7
5
6
1
1
3
7
5
4
9
2
7
7
8
6
5
6
2
4
6
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/zvq6m

Nejnovější seznam skóre pro #zvq6m

gu
guest před sekundou
17'53''
Ma
Mason 7 minutami před
10'15''
sh
shopping 12 minutami před
15'25''
sp
specialist 21 minutami před
15'1''
gu
guest 41 minutami před
15'40''
Ho
Hosting 17 minutami před
14'35''
do
doctors 45 minutami před
18'6''
ma
make money 45 minutami před
18'22''
gu
guest před hodinou
8'31''
re
repair před hodinou
3'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
19'35''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
17'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j27y;
17'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9w47x;
4'16''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#ok704;
3'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzr2e;
7'45''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#lzr2e;
15'22''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#l8j24;
12'15''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#ok704;
6'1''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
8'43''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024