3
8
6
9
8
3
7
8
6
3
5
9
4
8
1
6
7
2
6
9
1
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/56pn9

Nejnovější seznam skóre pro #56pn9

be
beauty 剛剛
17'25''
se
semrush 9分鐘前
19'3''
Ol
Oliver 33分鐘前
19'25''
ma
majority 39分鐘前
14'38''
Ch
Charlotte 一小時前
7'52''
ph
phone 48分鐘前
18'25''
an
anonymous 一小時前
19'29''
Ma
Mason 2小時前
4'39''
Lo
Loans 57分鐘前
9'24''
gu
guest 一小時前
15'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#pn0qj;
7'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n5dr;
5'48''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#wrmzy;
8'52''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#v0m4d;
5'54''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#9w52q;
19'30''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#pn0qj;
5'34''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#zv0qv;
16'27''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#5607r;
16'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zv0qv;
4'49''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#mn6gz;
4'38''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024