4
5
9
6
8
2
3
5
4
2
6
5
7
6
3
3
8
9
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/82xe2

Nejnovější seznam skóre pro #82xe2

Fi
Fitness před sekundou
14'18''
So
Sophia 13 minutami před
12'44''
an
anonymous 30 minutami před
6'41''
Av
Ava 20 minutami před
10'15''
La
Lawyer před hodinou
14'10''
yo
youtube před hodinou
11'7''
Li
Liam před hodinou
12'37''
At
Attorney před hodinou
7'46''
gu
guest před hodinou
12'37''
gu
guest 39 minutami před
15'16''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq4vn;
10'9''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#xzqwx;
3'28''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#21p4d;
8'24''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#7p4vm;
12'28''
so
software vyřešeno číslo hádanky#zv4vr;
8'24''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#6n56q;
4'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7pqr4;
10'54''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#mnm2w;
4'56''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#dng1j;
7'13''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#0xpnr;
17'0''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024