5
6
3
3
7
9
3
2
8
7
1
4
2
7
9
3
9
4
4
2
3
5
8
6
4
6
4
9
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lq2k9

Nejnovější seznam skóre pro #lq2k9

Sh
Shopify 剛剛
9'27''
an
anonymous 18分鐘前
18'2''
Cl
Classes 39分鐘前
7'57''
La
Lawsuit 11分鐘前
16'19''
wa
warranty 一小時前
14'51''
an
anonymous 34分鐘前
11'51''
Bi
Bitcoin 一小時前
13'23''
No
Noah 40分鐘前
9'40''
ma
masters 53分鐘前
19'55''
sa
sandwich 2小時前
11'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lq6d2;
5'35''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#37x9j;
3'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpn8g;
10'46''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#lz9pv;
18'7''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#lx9n8;
3'20''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#3wkzy;
17'15''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#3jed9;
8'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jg14;
18'56''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#3jed9;
7'53''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#ov1gy;
9'54''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024