6
7
1
9
8
1
2
5
5
1
2
4
7
8
7
3
7
5
9
1
4
4
9
6
8
2
8
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/ode22

Nejnovější seznam skóre pro #ode22

an
anonymous 한 초 전
5'1''
be
betmgm 18 분 전
15'23''
an
anonymous 12 분 전
17'29''
Tr
Treatment 14 분 전
6'19''
an
anonymous 55 분 전
19'12''
su
sundays dog 42 분 전
8'33''
cr
credit 38 분 전
10'13''
ph
photography 한 시간 전
6'15''
La
Lawsuit 2 시간 전
3'59''
Bi
Bitcoin 한 시간 전
19'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#eqmeg;
17'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn92v;
19'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#revq1;
17'10''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#4n0q5;
18'26''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#xz4xx;
4'44''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#dn92v;
7'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je289;
4'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmeg;
15'23''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#v0pqz;
12'4''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#v0j74;
5'57''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024