1
3
8
7
7
3
9
5
1
6
8
4
7
2
9
9
7
9
1
8
7
6
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0xek2

Nejnovější seznam skóre pro #0xek2

ov
overtons před sekundou
6'38''
In
Internet 7 minutami před
14'1''
se
semrush 18 minutami před
16'37''
Bi
Bitcoin 39 minutami před
19'50''
In
Internet před hodinou
5'39''
fa
farmstand před hodinou
4'0''
my
myloancare před hodinou
15'1''
gu
guest před hodinou
7'44''
Ga
Gas před hodinou
18'55''
re
recovery 2 hodinami před
5'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
recovery vyřešeno číslo hádanky#pnx0z;
9'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
17'29''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
5'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
16'19''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#n2pgr;
9'32''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#eqxyn;
10'7''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
13'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
3'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
15'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#569yw;
12'23''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024