2
3
4
1
2
6
9
1
7
2
3
8
7
4
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nzpr

Nejnovější seznam skóre pro #1nzpr

Re
Recovery před sekundou
10'51''
Lo
Loans 6 minutami před
4'42''
an
anonymous 9 minutami před
9'49''
fa
family 19 minutami před
12'57''
li
lightroom před hodinou
3'23''
gu
guest 16 minutami před
15'4''
an
anonymous před hodinou
13'52''
fa
family 2 hodinami před
12'0''
ma
magento 42 minutami před
9'0''
Ol
Oliver před hodinou
19'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjd0;
10'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
12'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
5'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
18'2''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
18'23''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
4'6''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
17'6''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
7'5''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#n2zww;
7'10''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
15'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024