2
7
8
8
5
3
3
2
7
4
3
2
9
8
7
6
7
2
9
4
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/je4j9

Nejnovější seznam skóre pro #je4j9

re
refinancing před sekundou
7'23''
Am
Amelia 6 minutami před
12'2''
wo
workforce 7 minutami před
7'31''
Lo
Loans 18 minutami před
5'49''
an
anonymous 18 minutami před
8'41''
an
anonymous před hodinou
10'6''
Ga
Gas před hodinou
9'21''
an
anonymous 2 hodinami před
15'4''
ch
chocolate 35 minutami před
6'22''
Tr
Treatment 2 hodinami před
18'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#0x071;
19'29''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#kdzqm;
14'23''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#jex09;
14'38''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#kdzqm;
3'24''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#9wgqx;
5'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnq6g;
7'54''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#kdqr2;
5'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnq6g;
18'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v065y;
5'38''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#56yq9;
4'40''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024