4
9
2
5
1
5
2
5
1
6
7
3
9
7
8
7
8
3
6
2
8
3
5
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/31v29

Nejnovější seznam skóre pro #31v29

gu
guest před sekundou
16'20''
ou
outsource 8 minutami před
18'4''
gu
guest 17 minutami před
19'39''
gu
guest 32 minutami před
7'10''
fr
freelance 28 minutami před
7'0''
El
Elijah před hodinou
13'23''
At
Attorney před hodinou
10'55''
an
anonymous před hodinou
5'9''
la
lawyer 2 hodinami před
9'58''
an
anonymous 56 minutami před
9'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
13'1''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
16'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
16'59''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
3'43''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
13'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
19'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82z94;
18'41''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
3'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4115;
8'34''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
16'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024