5
9
6
7
1
5
2
1
2
7
9
5
8
9
2
2
5
8
3
4
6
9
3
4
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3w08y

Nejnovější seznam skóre pro #3w08y

sh
shopping секунду назад
4'54''
Cl
Classes 6 минут назад
10'30''
in
insurance 30 минут назад
17'37''
sh
shopping 37 минут назад
7'34''
El
Electricity 49 минут назад
6'40''
an
anonymous 56 минут назад
13'56''
gu
guest час назад
15'39''
fi
finance 33 минут назад
15'36''
ma
majority час назад
17'18''
gu
guest 2 часов назад
9'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
13'1''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
16'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
16'59''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
3'43''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
13'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
19'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82z94;
18'41''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
3'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4115;
8'34''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
16'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024