3
9
2
8
8
1
2
7
1
6
2
7
9
4
6
3
2
4
4
9
8
5
9
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3w4rq

Nejnovější seznam skóre pro #3w4rq

wo
workforce před sekundou
5'57''
te
technology 12 minutami před
8'24''
Ol
Olivia 14 minutami před
10'28''
pr
premium 40 minutami před
18'36''
do
doctors 52 minutami před
19'15''
fi
finance 35 minutami před
13'29''
re
restoration 42 minutami před
12'38''
re
recovery 2 hodinami před
10'35''
ma
make money 2 hodinami před
8'23''
Ga
Gas před hodinou
4'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#qm2mv;
17'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7p909;
6'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p909;
15'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzyn1;
13'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kd6w2;
13'29''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#eqzj2;
17'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kd6w2;
5'13''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
6'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
10'59''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
18'23''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024