6
1
8
5
6
4
8
3
6
1
7
1
4
5
5
1
6
2
2
8
4
3
6
3
7
4
1
4
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3w9ko

Nejnovější seznam skóre pro #3w9ko

an
anonymous před sekundou
13'23''
do
doctors 9 minutami před
15'47''
Fi
Fitness 23 minutami před
8'40''
an
anonymous 27 minutami před
14'1''
bl
blackboard před hodinou
4'18''
fi
fishing 29 minutami před
11'26''
wo
workforce před hodinou
3'22''
Ur
Urgent před hodinou
5'12''
be
betmgm před hodinou
16'4''
pr
programs před hodinou
13'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
9'49''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
10'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
13'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
19'39''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
10'43''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
13'33''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
14'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82wek;
7'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
10'1''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
17'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024