7
4
9
8
1
9
3
1
6
8
2
1
2
8
6
6
3
4
3
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nkve

Nejnovější seznam skóre pro #4nkve

an
anonymous před sekundou
7'43''
Fi
Fitness 16 minutami před
5'37''
be
betting 29 minutami před
12'54''
cr
crackstreams 25 minutami před
7'39''
fr
freelance 39 minutami před
14'26''
In
Investing 42 minutami před
19'34''
wa
warranty před hodinou
7'58''
Fi
Fitness 49 minutami před
15'0''
La
Lawsuit 49 minutami před
13'15''
an
anonymous 2 hodinami před
16'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#82wek;
4'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
16'29''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#oy421;
7'50''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#od78p;
9'8''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#oy421;
7'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
5'30''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
9'6''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
5'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
18'53''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#37ymm;
7'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024