3
8
5
4
9
8
5
3
2
7
2
9
9
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6n145

Nejnovější seznam skóre pro #6n145

La
Lawsuit há um segundo
3'57''
Sh
Shopify 14 minutos atrás
5'30''
So
Sophia 25 minutos atrás
12'43''
an
anonymous 53 minutos atrás
4'47''
wo
workforce há uma hora
9'23''
su
sundays dog há uma hora
7'7''
so
software há uma hora
6'19''
gu
guest 31 minutos atrás
13'37''
Ol
Olivia há uma hora
19'57''
gu
guest 2 horas atrás
4'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
11'13''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#zvndr;
13'17''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#9wqd0;
6'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
3'38''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#6nwr5;
18'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnx0z;
14'44''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#eqxyn;
13'15''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#n2pgr;
5'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p77m;
13'45''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
15'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024