4
5
7
2
1
6
2
9
1
5
6
2
9
8
6
8
9
3
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82kve

Nejnovější seznam skóre pro #82kve

an
anonymous před sekundou
4'3''
gu
guest 4 minutami před
19'57''
an
anonymous 33 minutami před
6'8''
gu
guest 12 minutami před
17'16''
La
Lawyer před hodinou
19'12''
do
doctors 18 minutami před
7'46''
re
restoration před hodinou
17'28''
an
anonymous 2 hodinami před
9'15''
Ma
Mason 2 hodinami před
11'26''
he
healthcare před hodinou
13'21''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
9'41''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#xz261;
15'46''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
4'52''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#g4kxm;
19'22''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
10'18''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
3'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
8'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
6'27''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
17'8''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
12'30''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024