3
4
2
5
6
4
5
1
2
1
5
4
2
8
7
3
6
2
3
7
6
4
1
7
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/9w4yw

Nejnovější seznam skóre pro #9w4yw

in
intergration před sekundou
15'29''
gu
guest 12 minutami před
4'57''
gu
guest 16 minutami před
17'24''
gu
guest 33 minutami před
11'0''
gu
guest 16 minutami před
8'30''
gu
guest před hodinou
3'57''
Ja
James před hodinou
15'27''
in
insurance 41 minutami před
18'15''
Fi
Fitness 2 hodinami před
5'55''
fi
fishing před hodinou
9'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
13'1''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
16'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e7g2;
16'59''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
3'43''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
13'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
19'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82z94;
18'41''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
3'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4115;
8'34''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
16'25''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024