9
3
4
3
9
9
2
7
1
8
3
7
7
2
6
2
7
5
3
9
2
6
2
7
5
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/9w68r

Nejnovější seznam skóre pro #9w68r

an
anonymous před sekundou
10'11''
an
anonymous 5 minutami před
9'27''
gu
guest 19 minutami před
10'33''
bu
business 29 minutami před
14'3''
gu
guest 21 minutami před
7'40''
Tr
Treatment před hodinou
5'4''
an
anonymous 53 minutami před
6'14''
gu
guest 46 minutami před
17'54''
ch
chocolate před hodinou
14'48''
se
semrush 30 minutami před
8'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
15'11''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
4'3''
so
software vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
11'45''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#od78p;
11'19''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
5'18''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
9'5''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#od78p;
6'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
13'4''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
4'6''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
6'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024