8
1
3
4
6
5
3
8
6
8
2
4
9
9
5
1
4
8
4
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/9wwmw

Nejnovější seznam skóre pro #9wwmw

Ch
Charlotte před sekundou
7'46''
We
Weight loss 8 minutami před
17'31''
gu
guest 23 minutami před
10'35''
an
anonymous 55 minutami před
14'5''
an
anonymous 28 minutami před
11'55''
se
sell cash 17 minutami před
8'37''
Sh
Shopify 33 minutami před
18'18''
an
anonymous 34 minutami před
18'27''
fi
finance 2 hodinami před
15'9''
Lo
Loans 2 hodinami před
12'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
12'17''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jzwe;
9'26''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#lmy0q;
7'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21199;
10'5''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#zvq6m;
18'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5v4r;
10'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oymr9;
16'12''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#o6g1j;
7'43''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#eqv47;
11'26''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#21199;
3'22''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024