2
7
6
3
4
2
9
2
4
5
3
7
2
8
3
4
1
7
8
3
5
1
3
5
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3jzwe

Nejnovější seznam skóre pro #3jzwe

wo
workforce před sekundou
13'20''
Ma
Mason 4 minutami před
11'28''
Mi
Mia 31 minutami před
13'25''
Ev
Evelyn 24 minutami před
4'15''
Bi
Bitcoin před hodinou
13'49''
se
settlements před hodinou
4'32''
gu
guest před hodinou
11'34''
Au
Automotive před hodinou
15'28''
gu
guest 2 hodinami před
19'24''
Is
Isabella 38 minutami před
5'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#3w9ko;
11'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jkw1;
3'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okyg2;
15'49''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#lq1p9;
7'0''
Ma
Mason vyřešeno číslo hádanky#odrr2;
5'35''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#lppvj;
14'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od467;
16'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wmpk;
8'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#od09p;
5'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jkw1;
13'50''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024