6
1
8
5
6
4
8
3
6
1
7
1
4
5
5
1
6
2
2
8
4
3
6
3
7
4
1
4
9
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3w9ko

Nejnovější seznam skóre pro #3w9ko

sa
sandwich há um segundo
6'28''
an
anonymous 19 minutos atrás
9'51''
li
lightroom 32 minutos atrás
11'37''
gu
guest 22 minutos atrás
15'24''
be
betmgm há uma hora
16'49''
Co
Conference há uma hora
12'31''
be
betmgm há uma hora
10'58''
re
restoration há uma hora
11'58''
Wi
William há uma hora
7'56''
gu
guest 2 horas atrás
17'19''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
18'58''
so
social vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
19'50''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#lpper;
10'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
12'16''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
6'33''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
17'53''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
4'37''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
12'29''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#lpper;
16'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j129;
11'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024