6
8
9
3
7
8
7
4
6
9
5
8
9
2
1
3
6
6
5
3
8
7
2
8
5
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/ovxzk

Nejnovější seznam skóre pro #ovxzk

he
healthcare před sekundou
13'27''
re
restoration 11 minutami před
16'1''
an
anonymous 18 minutami před
6'0''
gu
guest 55 minutami před
11'55''
an
anonymous 14 minutami před
7'39''
Re
Recovery 36 minutami před
9'16''
Ga
Gas před hodinou
17'4''
Bi
Bitcoin před hodinou
4'3''
se
sell cash před hodinou
18'38''
gu
guest 40 minutami před
15'26''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
11'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mne12;
13'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
13'33''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
7'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
6'23''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#qmv2q;
6'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
14'39''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
17'20''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
13'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#827g2;
10'43''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024