5
7
6
9
4
5
4
9
6
5
7
8
8
4
3
9
9
7
6
7
9
2
4
8
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/oygrk

Nejnovější seznam skóre pro #oygrk

ou
outsource před sekundou
8'51''
Mi
Mia 6 minutami před
15'39''
At
Attorney 23 minutami před
4'41''
cr
crackstreams 27 minutami před
16'36''
an
anonymous 18 minutami před
15'55''
an
anonymous 29 minutami před
5'28''
an
anonymous 30 minutami před
14'22''
ph
photography 2 hodinami před
9'21''
gu
guest 27 minutami před
15'57''
an
anonymous před hodinou
5'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
15'11''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
4'3''
so
software vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
11'45''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#od78p;
11'19''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
5'18''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
9'5''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#od78p;
6'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
13'4''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#okvpm;
4'6''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
6'36''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024