3
4
9
6
6
7
2
1
4
2
2
5
8
9
8
7
9
7
3
6
5
3
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3eeqg

Nejnovější seznam skóre pro #3eeqg

Ja
James před sekundou
16'41''
yo
youtube 7 minutami před
3'36''
So
Sophia 33 minutami před
15'48''
gu
guest 56 minutami před
6'12''
gu
guest 54 minutami před
18'41''
gu
guest 30 minutami před
11'51''
an
anonymous 40 minutami před
5'13''
an
anonymous 46 minutami před
8'44''
gu
guest před hodinou
11'1''
so
social 2 hodinami před
9'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#od78p;
5'1''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#l0ww1;
16'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l2mwy;
15'40''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
8'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
10'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
6'49''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
6'47''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#lqgwg;
13'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
4'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0xxew;
17'54''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024