3
4
9
6
6
7
2
1
4
2
2
5
8
9
8
7
9
7
3
6
5
3
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3eeqg

Nejnovější seznam skóre pro #3eeqg

an
anonymous před sekundou
7'44''
se
sell cash 3 minutami před
7'5''
an
anonymous 30 minutami před
12'2''
sh
shopping 39 minutami před
5'39''
ma
makeup před hodinou
19'58''
an
anonymous 31 minutami před
17'22''
gu
guest před hodinou
13'15''
an
anonymous před hodinou
4'26''
re
relief 41 minutami před
16'24''
re
recovery před hodinou
16'21''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmn69;
5'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zv2zm;
9'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqr64;
13'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n9y9;
13'21''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#re4x1;
12'37''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#568g9;
9'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n9y9;
9'21''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#eqr64;
5'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdq01;
11'31''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#568g9;
4'45''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024