1
2
9
7
5
2
6
4
7
8
6
5
2
3
1
9
6
9
5
3
6
9
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4xn5

Nejnovější seznam skóre pro #l4xn5

gu
guest před sekundou
11'6''
so
software 17 minutami před
13'22''
mo
motivation 20 minutami před
13'35''
gu
guest 53 minutami před
10'1''
ma
masters 55 minutami před
4'55''
At
Attorney před hodinou
10'13''
Ab
Abigail před hodinou
16'41''
gu
guest před hodinou
11'4''
gu
guest 2 hodinami před
7'52''
pr
programs 38 minutami před
9'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
16'20''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#1n879;
18'31''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#wr2j2;
18'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
14'39''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nvp5;
7'5''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#wr2j2;
4'57''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
12'13''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#1nrmd;
17'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n879;
14'3''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#4nq7e;
8'31''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024