4
5
4
3
7
9
3
4
8
7
3
8
6
1
8
8
2
6
4
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mne12

Nejnovější seznam skóre pro #mne12

ph
photography před sekundou
17'34''
pe
petrol 12 minutami před
4'11''
At
Attorney 13 minutami před
8'38''
Au
Automotive 16 minutami před
7'57''
in
insurance před hodinou
4'49''
an
anonymous 18 minutami před
5'15''
fa
family před hodinou
5'16''
pr
premium 2 hodinami před
13'59''
re
refinancing 2 hodinami před
14'45''
yo
youtube 2 hodinami před
11'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqrk9;
3'21''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#4n0xg;
16'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v02ek;
5'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
14'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmg0g;
15'59''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#yqz9p;
7'15''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#yqrk9;
15'41''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
14'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
19'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1n879;
15'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024