7
5
4
5
4
6
2
3
1
5
9
8
3
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v02ek

Nejnovější seznam skóre pro #v02ek

an
anonymous před sekundou
14'38''
Re
Rehab 17 minutami před
9'29''
Fi
Fitness 35 minutami před
10'7''
gu
guest 41 minutami před
16'19''
bu
business 15 minutami před
17'55''
fa
farmstand 58 minutami před
7'26''
Lo
Logan před hodinou
16'28''
an
anonymous 44 minutami před
6'25''
an
anonymous 2 hodinami před
4'23''
Re
Recovery před hodinou
16'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#0x071;
19'29''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#kdzqm;
14'23''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#jex09;
14'38''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#kdzqm;
3'24''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#9wgqx;
5'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnq6g;
7'54''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#kdqr2;
5'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnq6g;
18'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v065y;
5'38''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#56yq9;
4'40''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024