7
5
4
5
4
6
2
3
1
5
9
8
3
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v02ek

Nejnovější seznam skóre pro #v02ek

gu
guest před sekundou
9'26''
re
relief 4 minutami před
6'36''
an
anonymous 38 minutami před
17'21''
an
anonymous 43 minutami před
5'36''
gu
guest před hodinou
6'23''
gu
guest 44 minutami před
3'20''
Tr
Trading před hodinou
7'47''
fi
finance před hodinou
17'17''
mo
motivation 2 hodinami před
9'18''
Ab
Abigail před hodinou
7'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#4n728;
5'54''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#qm2mv;
12'39''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
5'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq5w1;
18'59''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
8'42''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#zv4em;
18'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
16'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqzj2;
9'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
8'48''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#7p909;
19'58''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024