2
7
6
3
4
2
9
2
4
5
3
7
2
8
3
4
1
7
8
3
5
1
3
5
9
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3jzwe

Nejnovější seznam skóre pro #3jzwe

Wo
Workers před sekundou
6'42''
gu
guest 19 minutami před
18'36''
Be
Benjamin 35 minutami před
14'6''
mo
mortgage 19 minutami před
3'27''
li
lightroom 44 minutami před
8'8''
te
teriyaki 29 minutami před
11'54''
gu
guest 23 minutami před
5'30''
st
stock price 57 minutami před
18'44''
gu
guest 34 minutami před
12'49''
an
anonymous před hodinou
14'26''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

se
settlements vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
7'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpper;
6'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
12'34''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
17'11''
so
software vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
5'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
4'7''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
17'13''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
3'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od4e7;
4'53''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
19'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024